An original game project
Moashoo owns and develops Rail Planet. The four public packages are not links to third-party games: they are different map builds of the same project, produced from package-specific map profiles and a shared runtime.
Rail Planet is our original browser-based 3D exploration and combat game. We build the engine, map profiles, movement, vehicles, rails, destructible environments, combat systems, packaging, and official guides.
Rail Planet은 모앗슈가 만든 오리지널 3D 브라우저 탐험·전투 게임입니다. 엔진, 맵 프로필, 이동, 차량, 레일, 파괴 환경, 전투 시스템, 패키징과 공식 가이드를 직접 만듭니다.
Rail Planet 是我们原创的浏览器 3D 探索与战斗游戏。我们负责引擎、地图配置、移动、车辆、轨道、可破坏环境、战斗系统、打包和官方攻略。
Rail Planet は私たちのオリジナル3Dブラウザ探索・戦闘ゲームです。エンジン、マップ設定、移動、車両、レール、破壊可能な環境、戦闘、パッケージ、公式ガイドを制作しています。
Moashoo owns and develops Rail Planet. The four public packages are not links to third-party games: they are different map builds of the same project, produced from package-specific map profiles and a shared runtime.
Rail Planet uses HTML5, JavaScript, Three.js, and WebGL. One browser runtime supports desktop and mobile input while package builds limit each public host to its intended maps and objects.
Our work includes voxel terrain, destructible objects, rail generation and riding, walking and flight, vehicles, weapons, close combat, bots, LAN play, performance controls, and map-specific environments.
We test changes in the browser and mobile package, capture real gameplay evidence, verify map and build contracts, and publish updates only after the relevant checks pass.
The Moashoo Rail Planet Development Team writes guides from implementation details, gameplay tests, screenshots, and bug investigation. Read our editorial and correction method.
Choose a Rail Planet world, read the official guides, or use contact support for a reproducible error report or inquiry.
모앗슈는 Rail Planet을 소유하고 직접 개발합니다. 네 공개 패키지는 외부 게임 링크가 아니라, 공통 런타임과 패키지별 맵 프로필로 만든 같은 프로젝트의 서로 다른 맵 빌드입니다.
Rail Planet은 HTML5, JavaScript, Three.js, WebGL을 사용합니다. 하나의 브라우저 런타임이 PC와 모바일 입력을 지원하고, 각 공개 호스트는 지정된 맵과 오브젝트만 빌드합니다.
복셀 지형, 파괴 오브젝트, 레일 생성·탑승, 걷기·비행, 차량, 무기, 근접전, 봇, LAN 플레이, 성능 설정과 맵별 환경을 직접 구현합니다.
브라우저와 모바일 패키지에서 변경을 시험하고, 실제 플레이 화면을 캡처하며, 맵·빌드 계약을 검증한 뒤 관련 점검을 통과한 업데이트만 게시합니다.
Moashoo Rail Planet Development Team이 구현 내용, 게임 테스트, 스크린샷과 오류 조사에 근거해 가이드를 씁니다. 편집·정정 방식을 확인하세요.
Rail Planet 월드 선택, 공식 가이드, 지원 문의를 이용할 수 있습니다.
Moashoo 拥有并直接开发 Rail Planet。四个公开包并非第三方游戏链接,而是使用同一运行时和各自地图配置生成的不同地图版本。
Rail Planet 使用 HTML5、JavaScript、Three.js 与 WebGL。同一浏览器运行时支持电脑和手机输入,每个公开主机只构建指定的地图和物件。
包括体素地形、可破坏物件、轨道生成与乘坐、步行与飞行、车辆、武器、近战、机器人、局域网联机、性能设置及地图专属环境。
我们在浏览器和移动包中测试改动,截取真实游戏证据,验证地图与构建契约,只在相关检查通过后发布更新。
Moashoo Rail Planet Development Team 根据实现细节、实机测试、截图和错误调查撰写攻略。查看编辑与更正方法。
选择 Rail Planet 世界、阅读官方攻略,或通过支持联系提交问题。
Moashoo は Rail Planet を所有し直接開発しています。4つの公開パッケージは外部ゲームへのリンクではなく、共通ランタイムと個別マップ設定から作る同じプロジェクトの別ビルドです。
Rail Planet は HTML5、JavaScript、Three.js、WebGL を使用します。1つのブラウザランタイムがPCとモバイル入力を支え、各公開ホストは指定マップとオブジェクトだけをビルドします。
ボクセル地形、破壊可能オブジェクト、レール生成・乗車、歩行・飛行、車両、武器、近接戦、ボット、LANプレイ、性能設定、マップ固有環境を実装しています。
ブラウザとモバイルパッケージで変更を試し、実プレイ画面を記録し、マップとビルドの契約を検証してから更新を公開します。
Moashoo Rail Planet Development Team が実装、ゲームテスト、スクリーンショット、バグ調査に基づいて執筆します。編集・訂正方法を確認できます。