Rail Planetマンハッタン:セントラルパークと夜景
執筆・レビュー: Moashoo Rail Planet Development Team
検証ビルド: 2026-09-03 web build · 検証環境: Chrome desktop on Windows
言語ステータス: 翻訳レビュー済み
マンハッタンは多くのプレイヤーが最初に見るマップで、建物密度も最大です。セントラルパークを基準にすれば、複雑なスカイラインでも3つのランドマークへ進めます。

開始地点
街灯、木、散歩道のあるセントラルパーク中央から始まります。公園を見つけ直せれば方向を回復できます。周囲は外海ではなく川で、対岸の建物は遠景です。
保護された3つのランドマーク
- 自由の女神:マンハッタンと本土が見える小島に立ちます。
- ブルックリン橋:川を越えて島と本土を結びます。
- エンパイア・ステート・ビル:周辺を空けた単独の目印です。
いずれも破壊できず、ソウルの南山タワーと同様に色付きの発光を持ちます。

近景と遠景の建物
公園周辺は詳細モデル、遠いスカイラインはLODで描画されます。個別の建物へ近づいたり干渉したりすると詳細へ切り替わり、都市全体を見せつつ負荷を抑えます。
昼と夜の発光
- 昼はObject Glowが標準でオフ。
- 夜は自動でオン。
- 手動設定は自動ルールより優先されます。

モバイル規則
建物数が多いため、モバイルのマンハッタンだけRENDER_DIST=5になります。他のマップには適用されません。小型車もソウルのおよそ10分の1に抑えられています。
セントラルパーク
→ 散歩道と街灯
→ 公園端の詳細建物
→ エンパイア・ステート・ビル
→ 水辺から自由の女神
→ 夜のブルックリン橋

よくある質問
Q. スマートフォンで描画距離が低いのはなぜ?
建物数が最も多いため、マンハッタンだけ5に固定されます。
Q. 自由の女神を壊せますか?
いいえ。3つの主要ランドマークは保護されています。
Q. 遠くの建物が平面的なのは?
遠景LODで輪郭を保ち、接近時に詳細モデルへ切り替えるためです。
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